还有个短期内看不出的巨大劣势。 那就是他们还会失去在战场上见识不同类型玩家,应对不同环境和战术,以及跟各种怪物对战的机会。 要知道战场是特殊的投影空间,在这个空间中并不会真正死亡。 战场最低5o%的质押比例虽然压榨会普通玩家的经验和生存点,但同时也为所有玩家提供无后顾之忧尽情挥的大量实战机会。 而在其他玩家都能通过战场累积到大量实战经验的时候,裹足不前或进步缓慢就等于倒退,那些自作聪明的玩家看似选择了限制更多的有利条件占了大便宜,实际上是拣了芝麻丢了西瓜。 类似的坑,在战场的许多可兑换权限中有很多。 这些都是战场的隐藏规则,在玩家选择兑换权限的时候是不会说明的。 自以为占了便宜的玩家只有在吃过亏...
二零二一年,某城市MMORPG虚拟世界网游,新魔兽世界全世界同步发布会现场让一下,让一下借过一下一位看上去二十多岁的男人在人海中奋力的挣扎着,想要往前一点,再往前一点。...
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每天五更,稳定更新!沈万三,借你的聚宝盆能还了吧?这都拖了几百年了,你赶紧还!悟空啊,金箍棒该还了吧?你想赖账啊!太白老头,炼丹炉还没用完?...